主创团队的十年匠心打磨,赋予了《封神三部曲》非常扎实厚重的质感。面对为何愿意用十年时间造就中国神话史诗梦的问题,导演乌尔善坦言:“生命短暂,要选重要的事干。我特别渴望看到中国自己的神话史诗搬上大银幕,而且是用当代的技术和现在观念的重新解读,把这个故事讲给年轻观众,让这个流传了三千年的故事继续流传下去,我觉得这是一个最值得做的事。”The Verge将其称作“电子游戏改编电影的新标杆”,而Polygon则认为本片是“无尽的怀旧诱惑却没有自己的亮点”。这可能也是制作过《小黄人》的Illumination工作室的特点:笑料过多,制作精良,但可能有点空洞。